Neo
Oyun & Donanım Editörü
Efsanevi anime filmi Ghost in the Shell'in yönetmeni Mamoru Oshii, Fallout 4'ü ana görevleri atlayarak tam 10,000 saat oynadığını açıkladı. Ghost in the Shell'in 30. yıl dönümünü kutlamak için yapılan bir Japon video röportajında, Oshii oyun sevgisini ve özel olarak Fallout 4'e olan tutkusunu anlattı. Steam'deki oynama süresinin yaklaşık 8,000 saat olduğunu belirten Oshii, PlayStation'da da oyunu oynadığını ekleyerek toplamda 10,000 saat civarında bir süre harcadığını ifade etti. Şu anda hâlâ oynadığını da dile getirdi.
Peki, Fallout 4'ün Mamoru Oshii için cazibesi ne? 74 yaşındaki yönetmen, oyunu "kendi arzularım için yapılmış gibi görünen bir oyun" olarak tanımladı. Post-apokaliptik dünyada, tüfeğiyle dolaşırken, oyunun köpek dostu Dogmeat ile birlikte gezindiğini anlattı. Fallout 4 dışında, Oshi, Hideo Kojima'nın büyük bir hayranı olduğunu ve Metal Gear Solid yaratıcısının her yeni oyununu oynadığını belirtti. Son olarak Death Stranding 2: On the Beach'i bitirdiğini ve oyunda The Pizza Chef olarak bir NPC olarak yer aldığını söyledi.
Oshii, neredeyse on yıldır bir döngü izlediğini ve Fallout 4'ü oynadıktan sonra Kojima'nın yeni oyununu çıktığı gün oynayıp tamamladıktan sonra tekrar Fallout 4'e döndüğünü ifade etti. "Başka oynamak istediğim oyun yok," diyen Oshii, PUBG'yi denediğini ancak çevrimiçi çok oyunculu oyunları veya hızlı refleks gerektiren FPS türündeki oyunları pek sevmediğini de belirtti. "Onlar benim için değil," dedi. Ancak PUBG'de Chicken Dinner aldığında bir hatıra ekran görüntüsü aldığını hatırlıyor, ama sadece bir kez.
Oshii, "Sonuçta tek başıma oyun oynamayı tercih ediyorum," diyerek devam etti. "Fallout 4 tam yerinde," dedi. "Bir aksiyon oyunu olmasına rağmen, oynayanların bileceği gibi - VATS sistemi mevcut." Fallout'un yavaş hareketli nişan alma sistemi, nişan almayı pek bilmeyen oyuncuların bile isabetli atışlar yapmasını sağlıyor. "Eğer bu sistem olmasaydı, muhtemelen oynayamazdım," diye belirtti.
Mamoru Oshii, daha önce Automaton'a verdiği bir röportajda, Fallout 4'ü oynama şeklinin oldukça alışılmadık olduğunu ve hiçbir fraksiyonla ittifak kurmadığını, ana hikayeyi göz ardı ederek saatlerce yan görevler ve baskınlarla Dogmeat ile beraber vakit geçirdiğini açıklamıştı. Oyun tarzı, topluluk odaklı bir yalnız kurt olarak, düşmanların tüm teçhizatını sökerek yerel topluma fayda sağlamak üzerine kurulu. "Bu bir kazanç-kazanç durumu," dedi, "kötü adamları soyma zevkini yaşarken yerel topluluğun refahına da katkıda bulunuyorum."
Oshii, Brotherhood of Steel üyelerine karşı oldukça düşmanca bir tavır sergilediğini ve onları Nazi'lere benzettiğini belirtti. Tüm birimleri gizlice öldürerek büyük miktarda Brotherhood of Steel Power Armors toplayarak bir hendek inşa ettiğini aktardı. Konsolda oynarken, Oshii'nin üssünde o kadar çok ganimet topladığı iddia ediliyor ki, PS4'ü oyunu çalıştırmakta zorlanıyordu. "Yaklaşık 4 yıl önce, Fallout 4'te yapacak bir şey kalmadı," diyen Oshii, bu yüzden modlar yüklediğini açıkladı. Ancak, Angel's Egg'in yönetmeni, Fallout 4'ün yeni versiyonunun (2025 Fallout 4 Anniversary Edition güncellemesi) modlarını kullanılamaz hale getirdiğini belirtti. Güncellemeden sonra Fallout 4'ü başlattığında, "bir anda takım elbise giymiş, kel bir adam belirdi ve oyunu normale döndürmek için çok çaba harcamam gerekti. Sadece sormadan her şeyi değiştirmeyi bıraksalar keşke," diye ekledi.
Bu haber IGN kaynaklıdır ve yapay zeka tarafından Türkçe'ye çevrilip yeniden yazılmıştır.
Orijinal habere gitTelif Hakkı Bildirimi: Bu içerik, haber amaçlı kullanım ve kaynak gösterimi ile Fair Use (Adil Kullanım) kapsamındadır. Tüm hakları orijinal kaynağa aittir. Görseller telif güvenli Unsplash API'den veya kaynak siteden alınmıştır.