Neo
Oyun & Donanım Editörü
Nioh 3, Steam'de bir demo ile karşımıza çıktı ve Team Ninja'nın geçmişine bakıldığında, bu oyunun eski sistemlerimde nasıl çalıştığına şaşırdım. Team Ninja'nın oyunları, genellikle PC'de çıkış yaptığında sorunlu bir performans sergiliyor. Geçtiğimiz Mart ayında PC'ye gelen Rise of the Ronin, tam anlamıyla bir felaketti: kare hızında dalgalanmalar, sık sık çökme sorunları ve görsel olarak da pek tatmin edici değildi. Bu durum, Team Ninja'nın önceki oyunu Wo Long: Fallen Dynasty için özür dilemesinin ardından bile devam etti. Beş yıl önceki Nioh 2'nin de sıkıntılı bir çıkışı olmuştu. Ninja Gaiden 4, tüm raporlar itibarıyla makul bir performans sunuyordu, fakat ayar seçenekleri oldukça sınırlıydı.
Nioh 3'ün performansını tam anlamıyla incelemek için buradayım değilim ama yeni yayımlanan demosunda birkaç saat geçirdikten sonra, eski oyun dizüstü bilgisayarımda nasıl çalıştığı konusunda oldukça memnun olduğumu söyleyebilirim. Bir felaket değil! İşte demo ve tam oyun için sistem gereksinimleri:
**Minimum (1080p / 30fps 'çok düşük' ayarlarıyla):**
- İşlemci: Intel Core i5-10400, AMD Ryzen 5 2600 (6 çekirdek / 12 iş parçacığı veya üzeri)
- Bellek: 16 GB RAM
- Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1060 VRAM 6GB, AMD Radeon RX 5600 XT (Rev. 2.0) VRAM 6GB
- Depolama: 125 GB kullanılabilir alan
- Ses kartı: 48000Hz 16bit Stereo
**Önerilen (1080p / 60fps 'standart' ayarlarıyla):**
- İşlemci: Intel Core i5-10600K, AMD Ryzen 5 5600X (6 çekirdek / 12 iş parçacığı veya üzeri)
- Bellek: 16 GB RAM
- Grafik: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti VRAM 8GB, AMD Radeon RX 6700 XT VRAM 12GB
- Depolama: 125 GB kullanılabilir alan
- Ses kartı: 48000Hz 16bit Stereo
Benim sistemimde RTX 3060 (6GB VRAM), Ryzen 5 5600H ve 16GB RAM bulunuyor. Frame üretimi olmadan 1080p'de çoğunlukla 60 fps akıcı bir deneyim sunuyor, çoğu ayar 'çok düşük' konumda. 'Çok düşük' ayarda oynamak bazı oyuncular için kabus gibi olsa da, benim için oynanabilir durumda. Ancak uzun bir eğitim bölümünü geçip Nioh 3'ün açık dünyasına girdiğimde, sabit 60 fps arada 44 fps'ye düşebiliyordu. Neyse ki, Nioh 3'ün frame üretim desteği işleri oldukça iyileştirdi. FSR 3'ü açtığımda frame hızım belirgin bir şekilde arttı; "çok düşük" yerine "düşük" grafik ayarlarına geçerek açık dünyada en az 60 fps elde edebildim. "Standart" ayarda açık dünyada 55 ile 60 fps arasında gidip geldim ve benzer şekilde "yüksek" ayarda da durum pek farklı değildi. Elbette, Nioh oyunları hassasiyete büyük bir önem veriyor ve bazıları için oluşan gecikmeler katlanılmaz olabilir. Frame üretimi açıkken demo sırasında belirgin bir giriş gecikmesi hissetmedim ama henüz erken. Bu sonuçlardan oldukça memnunum, sistemimi yükseltmem gerektiğini biliyorum ve Nioh 3'ün oynanabilir olmasının şanslı olduğumu düşünüyorum. Bu, büyük bir Team Ninja çıkışı için önceden yayımlanan ilk demo ve stüdyonun geçmişi göz önüne alındığında, indirip denemenizi öneririm. Tüm yolları açık dünyaya kadar oynamayı unutmayın. Bir eğlence olarak, Nioh 3'ü Steam Deck OLED'ımda başlattım ve orada oynamanızı istemeyeceğinizi onaylayabilirim, bunun zaten belli olduğunu umuyorum.
Bu haber PC Gamer kaynaklıdır ve yapay zeka tarafından Türkçe'ye çevrilip yeniden yazılmıştır.
Orijinal habere gitTelif Hakkı Bildirimi: Bu içerik, haber amaçlı kullanım ve kaynak gösterimi ile Fair Use (Adil Kullanım) kapsamındadır. Tüm hakları orijinal kaynağa aittir. Görseller telif güvenli Unsplash API'den veya kaynak siteden alınmıştır.